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[C5] にゃんにゃんニーハオにゃん

仕事速いねーw

にゃんにゃん要素には感動した…っ!
本当はおぜうとPAD・・・じゃない、咲夜さんを入れたかったんだ…。

なんせこういう企画は面白いね。
デッキのアイディアを目の当たりにできるのはすごくいいことだと思うなぁ。

また次も参加させていただきます。
編集大変だろうけど、頑張ってね。
  • 2009-04-04 01:36
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[C6]

編集<<<<自分の面白さ

なんで編集は問題じゃないぜっ
人の対戦見るのも人のデッキ見るのも楽しいからどんどんやるぜー
  • 2009-04-04 20:49
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テーマは「妖怪」

知り合い間でのテーマ指定してのデッキ構築第一回目は「妖怪」ということでさっそくいってみます。

デッキ構築者:SUI

(キャラクター 14枚)
021,上白沢 慧音×3
169,上白沢 慧音(白沢)×3
304,キスメ×3
306,槌の子×2
314,鈴仙・優曇華院・イナバ×3

(コマンド 23枚)
083,作戦阻止×3
092,強引な取引×3
096,断罪裁判×3
133,ディゾルブスペル×2
142,瞋怒×3
225,歴史創造×3
226,香霖堂×3
286,銀ナイフ×3

(スペル 13枚)
065,星符「ドラゴンメテオ」×2
117,神術「吸血鬼幻想」×3
258,騒符「ノイズメランコリー」×2
269,旧史「旧秘境史」×3
341,怪奇「釣瓶落としの怪」×3

動きとしてはキスメ+釣瓶+銀ナイフで攻めていくデッキ、カウンターをうまく使いつつ吸血鬼幻想、ノイズを使って打点UP、旧史は釣瓶回収orカウンター回収に(おもに釣瓶)
問題点はカウンターを入れてコントロール要素入れたことによるキャラの少なさ
香霖堂をうまくまわしてキーカード回収やカウンターカードを回収したいところかなぁ・・・
ドラゴンメテオは釣瓶セットそろえばノードなどいらないのですっ飛ばしてしまうというため
その頃にはカウンターは使いきるor必要なものはもう消してるのが理想といった感じですかね
なんにして釣瓶だけども違う方向にちょっと走ってみました。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


では二人目にれっつごー


デッキ構築者:高田(ゼヴィナス)

(キャラクター 24枚)
001,上海人形×3
035,八雲 藍×3
045,八雲 紫×3
303,玉兎×3
304,キスメ×3
311,アリス・マーガトロイド×3
316,橙×3
333,古明地 こいし×3

(コマンド 15枚)
075,マナの生成×3
092,強引な取引×3
093,大妖怪降臨×3
383,リーインカーネイション×3
397,執念の炎×3

(スペル 11枚)
074,罔両「ストレートとカーブの夢郷」×3
123,式神「八雲藍」×3
342,罠符「キャプチャーウェブ」×3
366,抑制「スーパーエゴ」×2

<本人コメント>
半分カードをいろいろ突っ込んだだけと言われたら終わりだけど
序盤に低コストを展開マナチャージなどで場・ノードを整える
中盤になったら大妖怪降臨で紫・こいしを召喚
ストレートとカーブの夢郷を場に橙・藍で攻撃が理想

キャプチャーウェブで、リーイン・執念の炎・大妖怪降臨
多少高コストが多いので、序盤はしんどいかも?

短期決戦型・パーミッションに弱い

サイドに 5段八雲 藍 パルスィ等で対策

<SUIコメント>
てんけてきてきな八雲デッキ?ですかね
大妖怪降臨が腐らないように紫だけでなくこいしも入れているタイプ
キャプチャー+執念でのライフアドなども狙いつつ、いざとなれば直で自分のキャラに執念張ってその場を耐える(絶える)的な感じですかねー
初段藍様なのは八雲デッキだからですかねー、紫もいるし打点UPUPですかね
8点はいてえw

た だ 

>サイドに 5段八雲 藍 パルスィ等で対策
パルはいいですが藍様は枚数的にアウトなのでどちらかにw

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

それでは三人目にー


デッキ構築者:藤(PAD長っていったやつ表に出ろ)

デッキ名:八雲一家と銀狼怪奇慧音

(キャラクター 29枚)
011,橙×2
021,上白沢 慧音×3
023,因幡 てゐ×3
035,八雲 藍×2
045,八雲 紫×2
169,上白沢 慧音(白沢)×3
303,玉兎×3
305,黒猫×3
314,鈴仙・優曇華院・イナバ×3
316,橙×1
327,火焔猫 燐×2
335,永江 衣玖×2

(コマンド 15枚)
092,強引な取引×3
093,大妖怪降臨×3
135,兎角同盟×3
225,歴史創造×3
226,香霖堂×3

(スペル 6枚)
123,式神「八雲藍」×1
212,新史「新幻想史」×2
262,倭符「邪馬台の国」×3


<本人コメント>
獣(+妖怪)で序盤ある程度しのぎつつ、ノード要員を生成。
こーりん堂や歴史、ちぇんでノード操作+獣墓地落とし

けーねと邪馬台国、大妖怪降臨→イクサンでバリアーを張り、防衛。
アタッカーは八雲一家にお任せ。


そうさ、八雲一家って言いたかっただけだよ!
妖怪っつたら八雲一家じゃねぇかバーロー!!

こーりんも妖怪らしいんで、お堂で出演してもらいました。
こーりんが出るってことは、当然貧乏巫女からツケをくらうということですね。

ドロー加速いっぱい!
いっぱい!

<SUIコメント>
前者と同じく八雲デッキですがタイプが違いますねー
獣を混ぜて兎角からのノードブーストやドロー加速を入れた八雲一家
けーね+邪馬台国で単体を守り、衣玖さんで全体を守りつつ八雲が殴り倒す形
黒猫+お燐も入れてにゃんにゃん要素まで入ってるゎー
前者とは違いブーストをメインにもってきたタイプなので早めに降臨されて場を固められるとつらいかなーといった感じ
ただし新史のご利用は計画的に!




とまぁ3人紹介しましたが、が、が、実はもう一人飛び入り参加でデッキレシピもらったのですが、が、が、が、メッセで受け取ったはずなのにないゎー
捨てたはずないのに・・・・・ということで後日またお願いして受け取れれば公開しようかなぁと思います。

といった感じで「第一回テーマを決めてデッキを作ろう!」的なイベントは終了っ、デッキの参考になるかどうかは分かりませんが、これからも自分達のデッキ構築をしっかりするためにもできれば続けていこうかなぁと思います。

ちなみにそのイベント参加したいのぜ!とかいう奇特(ゲフンゲフン)な方いらっしゃいましたら

arisu_rattesu@hotmail.co.jp ←これ自分のメッセ

登録していただいて参加したいぜ!的なこといただければテーマと期限決めるときにご報告させていただきます。
メッセ無理な方はこれからもデッキレシピ公開していきますので、コメにテーマイベント参加したいぜ!的なコメいただければ自分が忘れずに覚えて(確認)していればお声をかけさせていただきますっ。

ではものっそい長くなりましたが第一回目はこの辺で。。。。。。
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にゃんにゃん要素には感動した…っ!
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なんせこういう企画は面白いね。
デッキのアイディアを目の当たりにできるのはすごくいいことだと思うなぁ。

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  • 2009-04-04 01:36
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  • 2009-04-04 20:49
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